Zastosowanie sztucznej inteligencji.

Gracz kieruje Simami za pomocą sztucznej inteligencji, w którą są wyposażone, ale nie zawsze udaje mu się to tak, jakby tego chciał. Jedynym sednem gry są codzienne czynności, jakie wykonuje Sim, a gracz musi mu w tym pomóc, z tego względu The Sims nazywana jest bardzo często “grą w Boga”. Jednak przybiera ona bardziej formę zabawy, niż gry. Gra jest tak zaprogramowana, że bez odpowiednich do tego programów nie można w żaden sposób ominąć pewnych czynności, na przykład małe Simy nigdy nie dorosną i cały czas spędzają w szkole, natomiast dorosłe są nieśmiertelne i praktycznie przez cały czas chodzą do pracy. Takie sytuacje można określić jako pewnego rodzaju limity, które bez poszczególnych bonusów nie posiadają “mocy”. Użytkownik instruuje bohaterem gry i nakazuje mu określone czynności, które mogą być wykonywane również względem pewnych rzeczy, choćby i radia, telewizora, a nawet innego Sima. To ostatnie oznacza, że Sim może nakazać swojemu znajomemu grę w szachy lub tym podobne czynności.

Życie Sima.

Gdy gracz się odpowiednio postara, czyli nie doprowadzi przykładowo do choroby Sima, zagłodzenia go, spłonięcia w pożarze, utopienia go, porażenia prądem to będzie on z całą pewnością cieszył się nieśmiertelnością. W grze istotne jest wszystko, nawet najprostsza czynność sprzątania klatki z chomikiem, bowiem Sim może zarazić się wirusem, zachorować i później umrzeć. Reguły wirtualnego świata są nieubłagane także dla dzieci Simów, ponieważ gdy nie będą starały się w szkole przez dłuższy okres czasu to wysyłane są do specjalnej szkoły wojskowej, a efektem tego jest to, że już nie pojawią się w dalszej grze. Oczywiście gracz może doprowadzić do tego typu sytuacji, by zobaczyć jak potoczą się dalsze losy, ale warunkiem jest, żeby gra nie została zapisana, wówczas nie utraci się bohatera. Gracz posiada prawo wyboru kształtu twarzy Sima i jej modyfikacji, a także doboru całkowitego ubioru wedle swoich upodobań. Graczowi podlega wybór w jakich warunkach mieszkaniowych przyjdzie zamieszkać jego Simom.

Zachowania Simów.

W The Sims bohaterowie mogą mieć swoje poglądy polityczne i wyrażać je. Obce nie są im także uczucia znane ludziom, choćby i okazywanie sobie namiętności a nawet nieco głębszych uczuć. Gracz może doprowadzić Simy do pożądanego przez niego poziomu sympatii między nimi. Może być to zakres namiętnych pocałunków i pieszczot, ale i nawet nienawiści i robienia sobie wzajemnie pewnych nieprzykrości. Użytkownik może także zadecydować o rodzaju związku, w jakim będą żyły Simy, bowiem The Sims jest jedyną grą w której dopuszcza się związki homoseksualne i różne odmienne zachowania kulturowe w tymże zakresie. Simy mogą zaszaleć i już po kilku spotkaniach zawrzeć związek małżeński. Gracz może urządzić swoim Simom piękny ślub z białą suknią i innymi istotnymi elementami dla takiej uroczystości. Także posiada możliwość wyprawienia hucznego wesela, które pozostali będą od czasu do czasu wspominali. Simy mogą niekiedy pomieszkiwać u swoich przyjaciół, znajomych bądź sąsiadów lub spotykać się przy wieczornym grillu.